Dans un récent rapport du International Data Corporation (IDC) dans le monde Tracker trimestriel de casques de réalité augmentée et virtuelle, les expéditions mondiales de casques AR/VR ont affiché une croissance en croissance au cours du troisième trimestre 2024 (3T24). Après deux trimestres consécutifs de baisse, le marché a connu une hausse des expéditions de 12,8 %. Cependant, cette croissance a été principalement tirée par un seul fournisseur : Meta.
Meta détient une avance considérable sur le marché des casques AR/VR, avec une part de 70,8 % au cours du trimestre. Cela fait suite à une baisse de 22,7 % des expéditions au cours du même trimestre de l’année précédente (3T23), la société ayant progressivement abandonné son modèle Quest 2.
En revanche, Apple, bien qu’il figure parmi les cinq premiers, n’a pas encore réalisé de chiffres de ventes comparables. La part de marché exacte d’Apple n’a pas été précisée dans le rapport, mais elle se classe derrière Sony, qui occupe la deuxième position avec une part de 6,7 %.
Les cinq principaux fournisseurs du marché des casques AR/VR représentent collectivement plus de 90 % de la part de marché. La gamme comprend :
- Méta (70,8%)
- Sony (6,7%)
- Pomme
- ByteDance
- XRÉAL
Même si Meta domine actuellement le marché, l’avenir reste incertain pour certains acteurs clés. Jitesh Ubrani, responsable de recherche chez IDC, a noté que Sony et ByteDance se concentrent moins sur la fabrication de casques, ce qui pourrait ouvrir la porte à de nouvelles marques comme XREAL et VITURE.
Les casques de réalité mixte devraient stimuler la croissance du marché. D’ici 2025, ils devraient croître de 21,7 %, ce qui se traduira par 7,7 millions d’unités expédiées. Cette catégorie, qui comprend des appareils comme Meta’s Quest 3, devrait rester le segment le plus important dans un avenir prévisible.
La réentrée de Google sur le marché via Android XR devrait intensifier la concurrence. Comme le souligne Ubrani, « ni Apple ni Meta ne se sont clairement imposés comme des gagnants sur le marché de masse », ce qui suggère que le paysage concurrentiel pourrait changer à mesure que le marché évolue.
Vu pour la première fois à Apple World.Aujourd’hui.