Apple a bloqué la dernière tentative d’Epic Games de relancer Fortnite sur iOS, ce qui a stoppé la disponibilité du jeu non seulement dans l’App Store américain mais aussi sur le marché d’Epic dans l’Union européenne. Cette décision ravive la querelle de longue date entre les deux sociétés qui a commencé en 2020 lorsque Epic a ajouté un système de paiement direct pour contourner les frais d’achat dans l’application d’Apple. Apple a répondu en supprimant Fortnite et en mettant fin au compte de développeur d’Epic – une décision confirmée par les tribunaux américains comme légaux.
Fortnite hors ligne sur iOS dans le monde
Epic a annoncé le dernier bloc sur X, déclarant:
« Apple a bloqué notre soumission de Fortnite afin que nous ne puissions pas libérer à l’App Store américain ou au magasin Epic Games pour iOS dans l’Union européenne. Maintenant, malheureusement, Fortnite sur iOS sera hors ligne dans le monde jusqu’à ce que Apple le débroche. »
La société avait précédemment soumis une nouvelle version du jeu en utilisant à la fois le système d’achat dans l’application d’Apple et l’option de paiement externe d’Epic, conformément aux récentes décisions judiciaires qui obligent Apple à permettre des liens de paiement alternatifs.
Mais le refus continu d’Apple d’approuver la soumission, sans explication publique, signifie que Fortnite reste inaccessible sur les iPhones. On ne sait pas non plus pourquoi le jeu a été retiré du magasin d’Epic dans l’UE, où il était disponible sur un autre marché et Altstore Pal.
Avis retardés et examen supérieur

Epic a initialement déposé une version de Fortnite le 10 mai. Après avoir reçu aucune réponse d’Apple pendant plus de 120 heures, malgré sa prétention d’examiner 90% des soumissions dans les 24 heures, Epic a tiré la version et a soumis une nouvelle version à temps pour une mise à jour du contenu global. PDG Tim Sweeney critiqué Le retard sur X, disant que toutes les plateformes doivent publier les mises à jour simultanément.
Le retard a suscité des critiques renouvelées, en particulier compte tenu de la présence continue de knockoff de Fortnite de basse qualité sur l’App Store. Les développeurs, les régulateurs et les joueurs ont souligné ces imitations – souvent criblé de publicités – comme preuve d’incohérence dans les politiques d’examen d’Apple.
Toile de fond légale et lutte de pouvoir
Apple est exigé par l’ordonnance du tribunal pour permettre aux développeurs de créer un lien vers des systèmes de paiement externes, mais il a toujours le droit contractuel de bloquer les applications des développeurs qui ont violé ses règles, comme les jeux EPIC.
En 2020, Apple a retiré Fortnite après que Epic ait contourné son système de paiement dans l’application pour éviter la commission de 30%. Un tribunal fédéral a confirmé la décision d’Apple de résilier le compte de développeur d’Epic, mais a également jugé qu’Apple devait permettre des liens vers des paiements externes. Apple se conforme à la protestation et fait appel de la décision.
Pour contourner l’interdiction, Epic utilise sa filiale suédoise pour soumettre à Fortnite sur iOS, mais Apple n’a pas approuvé la dernière version. Le PDG d’EPIC, Tim Sweeney, a déclaré que la lutte juridique de cinq ans, qui a coûté à l’entreprise plus d’un milliard de dollars de frais juridiques et de perte de revenus, valait la peine pour contester ce qu’il appelle le monopole d’Apple. « La liberté ne peut pas être achetée à un prix trop cher », a-t-il déclaré à Business Insider, encadrant l’affaire comme une lutte pour la liberté numérique plutôt que sur le profit.
Alors qu’Apple ne montre aucun signe de baisse, Sweeney pense que la décision profite à tous les développeurs en ouvrant la porte à une concurrence plus équitable. Jusqu’à ce qu’Apple débloque Fortnite, le jeu reste indisponible pour les utilisateurs iOS dans le monde.