Les récents benchmarks Blender Open Data révèlent que la nouvelle puce M4 Max d’Apple, avec son GPU à 40 cœurs, atteint un score de 5 208,78, la positionnant de manière compétitive parmi les solutions graphiques haut de gamme. Les 28 tests montrent que ses performances sont comparables à celles des meilleures cartes graphiques de jeu et professionnelles.
Les données montrent un cluster de performances serré dans le haut de gamme :
- NVIDIA RTX 3090 : 5360,75 points (323 tests)
- GPU pour ordinateur portable NVIDIA RTX 4080 : 5 312,72 points (104 tests)
- Apple M4 Max (GPU 40 cœurs) : 5 208,78 points (28 tests)
- NVIDIA RTX 3080 Ti : 5185,48 points (188 tests)
- NVIDIA RTX 4070 : 5125,44 points (298 tests)
Les benchmarks se démarquent car ils montrent comment Blender, un outil graphique 3D de niveau professionnel, fonctionne dans le monde réel. Le nombre de tests pour chaque GPU (28 à 323) indique le nombre de résultats soumis. Des nombres plus élevés signifient qu’il a été testé plus largement sur différentes configurations.
Ce niveau de performances est important car le M4 Max obtient ces résultats en tant que solution intégrée plutôt qu’en tant que carte graphique discrète. Alors que le GPU pour ordinateur portable RTX 4090 conserve une avance de 30 % en termes de performances avec un score de 6 863, les performances économes en énergie du M4 Max, rivalisant avec les meilleurs graphiques discrets, changent la donne.
Les versions futures, comme une puce M4 Ultra, pourraient potentiellement doubler les performances et adopter des équipements de bureau de premier plan comme le RTX 4090, qui obtient actuellement un score de 10 880 dans les mêmes tests.
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