Apple aurait rejeté les tentatives de Meta d’intégrer son chatbot IA, Llama, dans les iPhones. Selon sources, des discussions ont eu lieu en mars mais n’ont jamais progressé. Cette décision s’accompagne des récentes annonces d’Apple concernant des partenariats avec ChatGPT d’OpenAI et Gemini de Google pour une inclusion future dans leurs appareils.

Apple aurait eu des réserves quant à l’intégration de la technologie Meta en raison de problèmes de confidentialité. Apple critique depuis longtemps les pratiques de Meta en matière de données, et un partenariat avec eux contredirait leur position. Même moi, j’ai été choqué lorsque les rumeurs d’un partenariat potentiel sont apparues il y a quelques jours.

De plus, Apple considère ChatGPT comme une meilleure option, probablement parce qu’Apple n’a pas eu à payer un centime pour OpenAI et dispose déjà d’un partenariat avec Google pour la recherche dans son navigateur Safari, ce qui lui rapporte des milliards chaque année.

Alors qu’Apple a dévoilé ses propres fonctionnalités d’IA, « Apple Intelligence », lors de sa récente conférence des développeurs, ils savent que sa technologie de chatbot n’est pas aussi avancée que celle de ses concurrents, c’est pour cette raison qu’ils sont passés de la première à la troisième dans la liste des entreprises les plus valorisées.

Des discussions avec la startup d’IA Google et Anthropic, soutenue par Amazon, concernant l’ajout de leur chatbot en option seraient en cours.

L’accord actuel avec OpenAI implique qu’Apple autorise les abonnés payants ChatGPT à accéder à leurs abonnements au sein du système d’exploitation iPhone. Cela pourrait générer des revenus pour OpenAI, avec une réduction potentielle pour Apple via les commissions de l’App Store. C’est l’une des raisons pour lesquelles l’UE a demandé à Apple de payer une amende d’environ 40 milliards de dollars.

La relation entre Apple et Meta est devenue compétitive ces dernières années, notamment dans les domaines de l’IA, des appareils domestiques intelligents et des casques de réalité virtuelle.



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