
Crédit d’image: Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games
Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, admet qu’il a mal évalué les retombées de la bataille de son entreprise avec Apple. En 2020, Epic a délibérément contourné les règles de paiement de l’App Store à Fortnite, conduisant à la suppression du jeu de l’App Store d’Apple et à une bataille juridique. À l’époque, Sweeney s’attendait à ce que la lutte juridique soit rapide. Au lieu de cela, il a fallu près de cinq ans à Fortnite pour revenir à iOS aux États-Unis.
Maintenant que le jeu est de retour, Epic essaie de compenser ce qu’ils ont perdu. «Toute croissance future de Fortnite sera principalement sur le mobile», dit Sweeney à Le verge. La société déploie des mises à jour et de nouvelles options de paiement pour améliorer sa présence mobile. Cependant, cette longue absence a atteint un coût élevé, montant à plus d’un milliard de dollars de pertes de revenus.
Malculation et retombées légales
La stratégie d’Epic était de provoquer Apple dans une confrontation légale sur le contrôle de l’App Store. Mais bien qu’il ait conçu la question comme une équité, les tribunaux ne sont pas d’accord. Apple a remporté presque tous les points de l’affaire, à l’exception d’une décision étroite sur «anti-stering», ce qui obligeait Apple à permettre aux développeurs de promouvoir des options de paiement alternatives.
Epic avait espéré que Fortnite ne serait interdit que brièvement. « J’avais espéré que nous obtiendrions une injonction contre Apple bloquant Fortnite et que nous ne serions que pendant quelques semaines », a déclaré Sweeney à The Verge. « Mais le processus judiciaire a traîné et nous sommes partis pendant cinq ans. »
Pendant ce temps, Epic s’est appuyé sur d’autres plates-formes. Pourtant, l’absence d’iOS a laissé une lacune dans la portée mondiale du jeu. Sweeney dit que environ 40% des utilisateurs choisissent désormais le système de paiement d’Epic lorsqu’ils sont offerts, tandis que 60% s’en tiennent à Apple. Il s’attend à ce que ce nombre change car de plus en plus de joueurs relient les méthodes de paiement aux comptes EPIC.
Un nouveau focus sur le mobile

Maintenant de retour sur l’App Store, Fortnite a rapidement retrouvé la traction. Depuis son retour le 20 mai, il a atteint environ 10 millions de téléchargements et a récupéré la première place du tableau des jeux gratuits.
Selon Saxs PerssonVice-président exécutif d’Epic pour l’écosystème de Fortnite, iOS est de nouveau devenu central au développement. Il dit que le jeu n’est pas encore entièrement optimisé pour les commandes tactiles et les expériences de création, mais cela change. « Les portes sont ouvertes maintenant, et nous pouvons y aller et chaque jour améliore le jeu », a déclaré Persson.
Malgré les revers, Epic considère le marché mobile comme la clé de l’avenir de Fortnite. Il reste à voir si les utilisateurs adoptent pleinement les options de paiement d’Epic.